"El principio más importante para desarrollar elearning vivaz es no ver el diseño de eLearning como diseño de información, sino como diseño de una experiencia."
Cathy Moore
Creación de materiales y programas (contenidos) para capacitaciones on line.
Utilizando tecnología como HTML 5 + CSS 3 + jQuery, basándonos en estándares de eLearning como SCORM, AICC y TIN CAN API (xAPi).
Diseño y desarrollo de contenidos adaptados especialmente para su reproducción en dispositivos móviles.
Brindar consultoría tecnológica y pedagógica para la implementación de sistemas de eLearning en las empresas.
No son sinónimos, sin embargo, ambos pueden ser complementarios ya que comparten la misma visión: formación intensiva, de corta duración y con el objetivo de motivar al usuario.
La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados.
Los juegos utilizados en la capacitación / entrenamiento ofrecen a los usuarios escenarios proclives para explorar opciones, socializar al compartir con otros participantes dentro de la organización, colaborar en el desarrollo de procesos y competir con compañeros, con el objetivo de aprender y superarse dentro del contexto seguro y contenido.
Es importante hacer hincapié en que la formación mediante juegos, denominada “serious learning”, proporciona una gran oportunidad para que los usuarios maximicen su implicación durante el proceso y minimicen la frustración derivada de formaciones extensas, textuales, tediosas y en definitiva, ineficaces.
En otras palabras, la participación del colaborador en el juego conduce al aprendizaje y el diseño del mismo es fundamental para lograr esta interacción que se busca.
Cuando hablamos del diseño/desarrollo hacemos referencia al uso de mecanismos basados en el juego, estética acorde a este tipo de productos donde la elección de colores, imágenes, ilustraciones tiene mucho que ver con la experiencia que se genera en los usuarios, y la forma de pensamiento de los juegos para involucrar a la gente, motivar la acción, promover el aprendizaje y resolver problemas – esto es gamificación.
Webdoor ha sido un socio confiable en el desarrollo de material educativo digital para población en condiciones de marginalidad. Han demostrado su habilidad de adaptarse a los contextos de los países de Centroamérica, y a las realidades que enfrenta la juventud en esta región, demostrando excelente conocimiento tanto técnico como didáctico apoyarnos a lograr los objetivos formativos con la población que tenemos en la Sparkassenstiftung Alemana Latinoamérica y el Caribe.
Encontrar a Webdoor y trabajar lado a lado con todo su equipo fue clave para que pudiéramos desarrollar nuestra nueva unidad de negocios. El proceso fue desafiante pero hacerlo acompañados de este gran equipo profesional nos simplificó el camino. Estamos contentos que Soenas Training ya sea una realidad y parte de ese logro lo compartimos con Webdoor.
Con Webdoor logramos cristalizar de manera íntegra nuestra comunicación, apostando así también a la accesibilidad. Su profesionalismo y el trabajo en conjunto nos ha permitido visibilizar de manera convergente nuestros contenidos. En "Pateando límites" estamos muy contentos de poder seguir creciendo junto a Webdoor, consolidándonos cada día más. Webdoor.
Webdoor es parte de la familia ampliada de Ingetermo, como llamamos a quienes forman parte de nuestra cadena de valor, ellos en el soporte de nuestro diseño e imagen corporativa en la vía digital, trabajan a la par en pos de mostrar los valores de empresa familiar, dinámica y eficiente, y acompañan con su consultoría la estrategia comercial de la empresa.
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